Español · English · Português

Política de privacidad de «Genio Bíblico»

Vigente desde el 1 de noviembre de 2026 (versión 2.0.0 del juego)

«Genio Bíblico» es un juego de preguntas sobre la Biblia para Android, creado por Leonardo Palominos. En inglés se llama «Biblical Genius» y en portugués, «Gênio Bíblico». Esta página explica qué hace el juego con tus datos. La versión corta: tu progreso se queda en tu teléfono y el juego no recopila datos personales; los anuncios los muestra Google AdMob, que sí usa datos del teléfono, y los logros y las clasificaciones se guardan en tu perfil de Google Play Juegos.

Qué datos se recopilan

El juego no tiene cuentas de usuario propias, no usa analítica propia y el desarrollador no recibe datos tuyos. Los anuncios usan el SDK de Google AdMob, y los logros y las clasificaciones, Google Play Juegos; los dos tratan datos como se explica más abajo.

Anuncios

El juego muestra un banner de Google AdMob abajo en el menú, en las pantallas de categorías y en la de cómo jugar, y un anuncio a pantalla completa al terminar una de cada dos partidas. Cuando te falta alguna vida, puedes ver un video con recompensa para recuperar una; verlo es opcional. Para mostrar los anuncios, medirlos y evitar fraudes, el SDK de anuncios de Google recopila y comparte con Google datos del teléfono: la dirección IP (de la que se puede deducir la ubicación aproximada), el ID de publicidad de Android y otros identificadores del dispositivo, tus interacciones con los anuncios y el juego, e información de diagnóstico y rendimiento. Esos datos viajan cifrados y los trata Google según sus propias políticas; el desarrollador no los recibe.

En el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido y Suiza, el juego te pide tu consentimiento con el formulario de Google antes de mostrar anuncios, y puedes cambiar tu decisión cuando quieras en Ajustes → Privacidad de los anuncios. En cualquier país puedes restablecer o eliminar el ID de publicidad en los ajustes de Android.

Cómo usa Google estos datos: policies.google.com/technologies/partner-sites

Logros y clasificaciones (Google Play Juegos)

Si tienes un perfil de Google Play Juegos, el juego inicia sesión automáticamente al abrirse; también puedes iniciarla al tocar Logros o Clasificación. Con la sesión iniciada, el juego envía a Google Play Juegos los logros que ganas y tus mejores puntajes del juego rápido y de las categorías, para las clasificaciones. Google los guarda en tu perfil de Play Juegos: tu nombre de jugador, tu avatar y tus puntajes aparecen en las clasificaciones, que otros jugadores pueden ver según la visibilidad que elijas para tu perfil. El juego no lee tu correo, tus contactos ni otros datos de tu cuenta de Google, y el desarrollador ve las clasificaciones igual que cualquier jugador.

Puedes jugar sin Play Juegos: tus puntajes y logros se guardan igual en tu teléfono, y los logros se envían si inicias sesión más adelante. En la configuración de Google Play Juegos puedes cambiar la visibilidad de tu perfil o borrar tus datos de este juego.

Cómo trata Google estos datos: policies.google.com/privacy

Aviso de vidas

El juego puede avisarte con una notificación cuando tus vidas se recarguen. Es una notificación local: la programa tu propio teléfono, sin pasar por ningún servidor. En Android 13 o superior, el juego te pregunta si la quieres la primera vez que pierdes una vida; puedes activarla después en Ajustes → Avisos y desactivarla en los ajustes de notificaciones de Android.

Lo que se guarda en tu dispositivo

Tu progreso (los mejores puntajes de cada categoría y modo, el récord del juego rápido, los logros ganados y la recarga de tus vidas), tus ajustes (idioma y sonido) y algunos contadores (partidas jugadas y veces que abriste el juego, para espaciar los anuncios y la invitación a calificarlo) se guardan solo en la memoria de tu teléfono. Si desinstalas el juego, se borran.

Si actualizaste desde la versión 1.x, el juego lee una vez los puntajes y el idioma que esa versión guardó en el mismo teléfono, para que no pierdas tu progreso. Esa copia ocurre dentro del teléfono; no se envía nada a ningún servidor.

Android puede incluir tu progreso en la copia de seguridad automática de tu cuenta de Google, para que no lo pierdas al cambiar de teléfono. Esa copia la administra Google según tu configuración de Android; el desarrollador no tiene acceso a ella. Puedes desactivarla en los ajustes de copia de seguridad de tu teléfono.

Versiones anteriores

Las versiones 1.x (hasta la 1.3.0, la que siguen usando los teléfonos con Android 6) permiten jugar como invitado o iniciar sesión con Google Play Juegos. Al iniciar sesión, usan Firebase Authentication para identificar tu cuenta: Firebase guarda un registro con el identificador de tu cuenta de Play Juegos y los datos básicos de tu perfil (nombre y foto). También incluyen Firebase Analytics, que envía a Firebase estadísticas de uso de la app (por ejemplo, cuándo se abre, cuánto se usa, el modelo del teléfono y el país), sin el ID de publicidad. La versión 2.0 eliminó Firebase y ya no envía datos a ningún servidor propio. Si quieres que se borre tu registro de Firebase, escribe al correo de contacto.

Enlaces externos

El juego puede abrir su ficha de Google Play para que lo califiques. Si tocas un anuncio, se puede abrir el sitio o la tienda del anunciante. Lo que pase fuera del juego se rige por las políticas de esos sitios.

Niños

El juego no está dirigido a menores de 13 años. Su contenido es apto para todo público, y los anuncios se limitan a contenido apto para todas las edades.

Cambios

Si una versión futura cambia lo que el juego hace con los datos, esta política se actualizará antes de publicarla, con su nueva fecha.

Contacto

Para cualquier pregunta sobre privacidad escribe a: contacto@leosoftworks.cl


Privacy policy of “Biblical Genius” (Genio Bíblico)

Effective from 1 November 2026 (game version 2.0.0)

“Biblical Genius” is a Bible quiz game for Android created by Leonardo Palominos. In Spanish it is called “Genio Bíblico” and in Portuguese, “Gênio Bíblico”. This page explains what the game does with your data. The short version: your progress stays on your phone and the game collects no personal data; ads are shown by Google AdMob, which does use data from your phone, and achievements and leaderboards are stored in your Google Play Games profile.

What data is collected

The game has no user accounts of its own, uses no analytics of its own and the developer receives no data about you. Ads use the Google AdMob SDK, and achievements and leaderboards use Google Play Games; both handle data as explained below.

Ads

The game shows a Google AdMob banner at the bottom of the menu, the category screens and the how-to-play screen, and a full-screen ad after every second game. When you are missing a life, you can watch a rewarded video to get one back; watching it is optional. To show and measure ads and to prevent fraud, Google's ads SDK collects and shares with Google data from your phone: the IP address (from which an approximate location can be inferred), the Android advertising ID and other device identifiers, your interactions with the ads and the game, and diagnostic and performance information. This data is encrypted in transit and handled by Google under its own policies; the developer does not receive it.

In the European Economic Area, the United Kingdom and Switzerland, the game asks for your consent with Google's form before showing ads, and you can change your choice at any time in Settings → Ad privacy. In any country you can reset or delete your advertising ID in the Android settings.

How Google uses this data: policies.google.com/technologies/partner-sites

Achievements and leaderboards (Google Play Games)

If you have a Google Play Games profile, the game signs you in automatically when it opens; you can also sign in by tapping Achievements or Leaderboards. Once you are signed in, the game sends Google Play Games the achievements you earn and your best scores in the quick game and the categories, for the leaderboards. Google stores them in your Play Games profile: your gamer name, avatar and scores appear on the leaderboards, which other players can see depending on the visibility you choose for your profile. The game does not read your email, your contacts or any other data from your Google account, and the developer sees the leaderboards just like any other player.

You can play without Play Games: your scores and achievements are still saved on your phone, and achievements are sent if you sign in later. In the Google Play Games settings you can change your profile visibility or delete your data for this game.

How Google handles this data: policies.google.com/privacy

Lives notification

The game can send you a notification when your lives have recharged. It is a local notification: your own phone schedules it, without going through any server. On Android 13 or later, the game asks whether you want it the first time you lose a life; you can turn it on later in Settings → Notifications and turn it off in the Android notification settings.

What is stored on your device

Your progress (the best scores for each category and mode, your quick game record, the achievements you have earned and when your lives recharge), your settings (language and sound) and a few counters (games played and how many times you have opened the game, to space out ads and the invitation to rate it) are stored only on your phone. If you uninstall the game, they are deleted.

If you updated from version 1.x, the game reads once the scores and language that version saved on the same phone, so you do not lose your progress. This happens on the phone; nothing is sent to any server.

Android may include your progress in your Google account's automatic backup, so you do not lose it when you change phones. That backup is managed by Google according to your Android settings; the developer has no access to it. You can turn it off in your phone's backup settings.

Earlier versions

Versions 1.x (up to 1.3.0, which phones with Android 6 still use) let you play as a guest or sign in with Google Play Games. When you sign in, they use Firebase Authentication to identify your account: Firebase stores a record with your Play Games account ID and basic profile details (name and photo). They also include Firebase Analytics, which sends usage statistics for the app to Firebase (for example, when it is opened, how long it is used, the phone model and the country), without the advertising ID. Version 2.0 removed Firebase and no longer sends data to any server of its own. If you want your Firebase record deleted, write to the contact email.

External links

The game can open its Google Play page so you can rate it. If you tap an ad, the advertiser's website or store page may open. Whatever happens outside the game is governed by those sites' own policies.

Children

The game is not directed at children under 13. Its content is suitable for everyone, and ads are limited to content suitable for all ages.

Changes

If a future version changes what the game does with data, this policy will be updated before that version is released, with a new date.

Contact

For any privacy question, write to: contacto@leosoftworks.cl


Política de privacidade do «Gênio Bíblico» (Genio Bíblico)

Em vigor desde 1º de novembro de 2026 (versão 2.0.0 do jogo)

O «Gênio Bíblico» é um jogo de perguntas sobre a Bíblia para Android, desenvolvido por Leonardo Palominos. Em espanhol ele se chama «Genio Bíblico» e, em inglês, «Biblical Genius». Esta página explica o que o jogo faz com os seus dados. A versão curta: seu progresso fica no seu celular e o jogo não coleta dados pessoais; os anúncios são exibidos pelo Google AdMob, que usa dados do celular, e as conquistas e classificações ficam salvas no seu perfil do Google Play Games.

Quais dados são coletados

O jogo não tem contas de usuário próprias, não usa análises próprias e o desenvolvedor não recebe dados seus. Os anúncios usam o SDK do Google AdMob, e as conquistas e classificações, o Google Play Games; os dois tratam dados como explicado abaixo.

Anúncios

O jogo exibe um banner do Google AdMob na parte de baixo do menu, das telas de categorias e da tela de como jogar, e um anúncio em tela cheia ao fim de uma a cada duas partidas. Quando faltar alguma vida, você pode assistir a um vídeo premiado para recuperar uma; assistir é opcional. Para exibir os anúncios, medi-los e evitar fraudes, o SDK de anúncios do Google coleta e compartilha com o Google dados do celular: o endereço IP (do qual é possível deduzir a localização aproximada), o ID de publicidade do Android e outros identificadores do dispositivo, suas interações com os anúncios e com o jogo, e informações de diagnóstico e desempenho. Esses dados trafegam criptografados e são tratados pelo Google segundo as políticas dele; o desenvolvedor não os recebe.

No Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, o jogo pede o seu consentimento com o formulário do Google antes de exibir anúncios, e você pode mudar sua decisão quando quiser em Ajustes → Privacidade dos anúncios. Em qualquer país, você pode redefinir ou excluir o ID de publicidade nas configurações do Android.

Como o Google usa esses dados: policies.google.com/technologies/partner-sites

Conquistas e classificações (Google Play Games)

Se você tem um perfil do Google Play Games, o jogo faz login automaticamente ao ser aberto; você também pode fazer login ao tocar em Conquistas ou Classificação. Com o login feito, o jogo envia ao Google Play Games as conquistas que você ganha e suas melhores pontuações no jogo rápido e nas categorias, para as classificações. O Google as guarda no seu perfil do Play Games: seu nome de jogador, seu avatar e suas pontuações aparecem nas classificações, que outros jogadores podem ver conforme a visibilidade que você escolher para o seu perfil. O jogo não lê seu e-mail, seus contatos nem outros dados da sua Conta do Google, e o desenvolvedor vê as classificações como qualquer outro jogador.

Você pode jogar sem o Play Games: suas pontuações e conquistas continuam salvas no celular, e as conquistas são enviadas se você fizer login depois. Nas configurações do Google Play Games, você pode mudar a visibilidade do seu perfil ou excluir seus dados deste jogo.

Como o Google trata esses dados: policies.google.com/privacy

Aviso de vidas

O jogo pode enviar uma notificação quando suas vidas forem recarregadas. É uma notificação local: o seu próprio celular a programa, sem passar por nenhum servidor. No Android 13 ou posterior, o jogo pergunta se você quer o aviso na primeira vez que perde uma vida; você pode ativá-lo depois em Ajustes → Avisos e desativá-lo nas configurações de notificações do Android.

O que fica salvo no seu dispositivo

Seu progresso (as melhores pontuações de cada categoria e modo, o recorde do jogo rápido, as conquistas ganhas e a recarga das suas vidas), seus ajustes (idioma e som) e alguns contadores (partidas jogadas e vezes que você abriu o jogo, para espaçar os anúncios e o convite para avaliá-lo) ficam salvos apenas no seu celular. Se você desinstalar o jogo, eles são apagados.

Se você atualizou da versão 1.x, o jogo lê uma vez as pontuações e o idioma que essa versão salvou no mesmo celular, para que você não perca seu progresso. Isso acontece dentro do celular; nada é enviado a nenhum servidor.

O Android pode incluir seu progresso no backup automático da sua Conta do Google, para que você não o perca ao trocar de celular. Esse backup é administrado pelo Google de acordo com as suas configurações do Android; o desenvolvedor não tem acesso a ele. Você pode desativá-lo nas configurações de backup do celular.

Versões anteriores

As versões 1.x (até a 1.3.0, que os celulares com Android 6 continuam usando) permitem jogar como convidado ou fazer login com o Google Play Games. Ao fazer login, elas usam o Firebase Authentication para identificar sua conta: o Firebase guarda um registro com o identificador da sua conta do Play Games e os dados básicos do seu perfil (nome e foto). Elas também incluem o Firebase Analytics, que envia ao Firebase estatísticas de uso do app (por exemplo, quando ele é aberto, por quanto tempo é usado, o modelo do celular e o país), sem o ID de publicidade. A versão 2.0 removeu o Firebase e não envia mais dados a nenhum servidor próprio. Se você quiser que o seu registro no Firebase seja apagado, escreva para o e-mail de contato.

Links externos

O jogo pode abrir a página dele no Google Play para você avaliá-lo. Se você tocar em um anúncio, o site ou a loja do anunciante pode ser aberto. O que acontece fora do jogo é regido pelas políticas desses sites.

Crianças

O jogo não é direcionado a menores de 13 anos. O conteúdo é adequado para todos os públicos, e os anúncios se limitam a conteúdo adequado para todas as idades.

Alterações

Se uma versão futura mudar o que o jogo faz com os dados, esta política será atualizada antes da publicação, com a nova data.

Contato

Para qualquer dúvida sobre privacidade, escreva para: contacto@leosoftworks.cl